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Mathematik

Lotfußpunkt auf Ebene bestimmen

von Mathe-Abitur 120/120 · DPG-Physik-Abiturpreis

Keine KI, von einem echten Menschen geschrieben :)

In dem letzten Blogbeitrag haben wir uns damit beschäftigt, wie man den Lotfußpunkt auf einer Geraden im dreidimensionalen Raum bestimmt. Heute schauen wir uns an, wie wir das mit Ebenen machen. Lotfußpunkte sind nützlich, um zum Beispiel die kürzeste Strecke zwischen einem Punkt PP und einer Ebene EE zu bestimmen. Wir fragen uns also: Welcher Punkt FF auf der Ebene EE hat den kürzesten Abstand zu unserem Punkt PP?

Beispiel

Nehmen wir an, wir haben folgendes gegeben:

E:2x+3y+4z−5=0E: 2x + 3y + 4z - 5 = 0

P(−2∣5∣1)P(-2 \mid 5 \mid 1)

Jetzt fragen wir uns: Was kennen wir alles über den Punkt PP, den Punkt FF und die Ebene EE? Zum einen wissen wir, dass der Vektor PF→\overrightarrow{PF} senkrecht auf der Ebene EE steht (das ist die kürzeste Strecke und somit die Definition eines Lots). Viel mehr brauchen wir auch eigentlich nicht zu wissen.

Hilfsgerade aufstellen

Der Vektor PF→\overrightarrow{PF} steht also senkrecht auf der Ebene EE. Ein Vektor, der ebenfalls senkrecht auf dieser steht, ist unser Normalenvektor. Den können wir ganz einfach aus der Koordinatenform ablesen:

n⃗=(234)\vec{n} = \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ 4 \end{pmatrix}

Was wir jetzt machen können, ist, eine Hilfsgerade aufzustellen. Diese geht durch unseren Punkt PP (unser Stützvektor) und hat die Richtung von n⃗\vec{n} (unser Richtungsvektor). Was bringt uns diese Gerade? Wenn wir den Schnittpunkt von dieser Geraden und der Ebene bestimmen können, haben wir automatisch den Punkt FF.

Die Gleichung unserer Geraden lautet also:

g:x⃗=(−251)+μ⋅(234),μ∈Rg: \vec{x} = \begin{pmatrix} -2 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix} + \mu \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ 4 \end{pmatrix}, \quad \mu \in \mathbb{R}

Schnittpunkt berechnen

Den Schnittpunkt von einer Ebene und einer Geraden bestimmen wir, indem wir die Geradengleichung in die xx-, yy- und zz-Koordinate aufschlüsseln:

OF→=(fxfyfz)=(−251)+μ⋅(234)\overrightarrow{OF} = \begin{pmatrix} f_x \\ f_y \\ f_z \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -2 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix} + \mu \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ 4 \end{pmatrix}

fx=−2+μ⋅2fy=5+μ⋅3fz=1+μ⋅4\begin{aligned} f_x &= -2 + \mu \cdot 2 \\ f_y &= 5 + \mu \cdot 3 \\ f_z &= 1 + \mu \cdot 4 \end{aligned}

Unser Ziel ist nun, das μ\mu zu bestimmen, damit wir unsere drei Koordinaten für unseren Lotfußpunkt FF haben. Diese drei Koordinaten setzen wir nun in unsere Ebenengleichung ein und stellen dann nach μ\mu um:

E:2(−2+μ⋅2)+3(5+μ⋅3)+4(1+μ⋅4)−5=0E: 2(-2 + \mu \cdot 2) + 3(5 + \mu \cdot 3) + 4(1 + \mu \cdot 4) - 5 = 0

Somit ist

μ=−1029\mu = -\frac{10}{29}

Dieses μ\mu setzen wir wieder in unsere Geradengleichung ein und dann haben wir den Ortsvektor OF→\overrightarrow{OF}:

OF→=(−251)−1029⋅(234)\overrightarrow{OF} = \begin{pmatrix} -2 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix} - \frac{10}{29} \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ 4 \end{pmatrix}

OF→≈(−2,693,97−0,38)\overrightarrow{OF} \approx \begin{pmatrix} -2{,}69 \\ 3{,}97 \\ -0{,}38 \end{pmatrix}

Also ist unser Lotfußpunkt F(−2,69∣3,97∣−0,38)F(-2{,}69 \mid 3{,}97 \mid -0{,}38).

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Obwohl das relativ kompliziert aussah, müssen wir eigentlich nur zwei Dinge machen:

  1. Hilfsgerade aufstellen mit Stützvektor OP→\overrightarrow{OP} und Richtungsvektor n⃗\vec{n}
  2. Schnittpunkt von dieser Geraden und der Ebene bestimmen

Wichtiger ist eher zu verstehen, warum wir das Ganze machen. Diese Gerade steht senkrecht zu unserer Ebene EE (da n⃗\vec{n} als Richtungsvektor) und geht durch den Punkt PP. Somit stellt die Strecke zwischen dem Schnittpunkt der Geraden und der Ebene und dem Punkt PP die kürzeste Strecke beziehungsweise das Lot auf EE durch PP dar.

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