Lotfußpunkte auf Geraden bestimmen
von Paul Krümmling · Mathe-Abitur 120/120 · DPG-Physik-Abiturpreis
Keine KI, von einem echten Menschen geschrieben :)
Was ich in meinem Coaching die letzten Wochen festgestellt habe, ist, dass sich viele meiner Schüler damit schwertun, Lotfußpunkte zu bestimmen, insbesondere auf Geraden im dreidimensionalen Raum. Dieser Blogbeitrag soll dabei helfen, die Vorgehensweise dahinter auch wirklich zu verstehen, statt einfach nur die Formeln dafür auswendig zu lernen.
Das Setup
Wir haben eine Gerade gegeben mit
Außerdem haben wir einen Punkt gegeben mit dem Ortsvektor
Die Frage ist nun, welcher Punkt auf der Geraden dem Punkt am nächsten ist. Genau das stellt der Lotfußpunkt dar. Denn wenn wir eine zur Geraden senkrechte Strecke zum Punkt ziehen, haben wir genau den geringsten Abstand von Punkt zur Geraden . Diese Strecke nennt man das Lot.
Was wissen wir alles?
Was wissen wir schon über unseren Lotfußpunkt? Zum einen wissen wir, dass dieser Punkt auf unserer Geraden liegen muss. Also gilt
Das genaue kennen wir nicht, dies müssen wir herausfinden.
Weiterhin wissen wir, dass der Vektor senkrecht zum Richtungsvektor der Geraden steht, also zu . Damit wissen wir auch, dass
Die Koordinaten des Punktes aufstellen
Aus der ersten Gleichung können wir unsere drei Koordinaten von als drei Gleichungen aufschreiben:
Das Ziel ist nun, genau dieses herauszufinden, damit wir damit die genauen Koordinaten von bestimmen können.
Das Skalarprodukt bilden
Den Vektor können wir ausrechnen, indem wir rechnen:
Und das Skalarprodukt aus und , die senkrecht aufeinander stehen, ist dann also:
Wir haben nun drei Unbekannte, aber nur eine Gleichung. Aber für die drei Koordinaten , und können wir jeweils die rechte Seite der drei Gleichungen oben einsetzen, die jeweils nur beinhalten:
Nun haben wir eine große Gleichung, die wir nach umstellen können. Hier müssen wir wegen der Klammern und Vorzeichen aufpassen. Wenn wir den Term vereinfachen, kommen wir schließlich auf das Ergebnis
Einsetzen
Wir haben jetzt ausgerechnet, aber wir sind noch nicht fertig. Dieses müssen wir jetzt in unsere Geradengleichung wieder einsetzen, um den Ortsvektor von zu bekommen:
Und damit haben wir unser finales Ergebnis. Wollten wir jetzt noch den Abstand von dem Punkt zu der Geraden ausrechnen, müssten wir dazu einfach den Betrag von nehmen.
Schritt-für-Schritt-Vorgehen
- Geradengleichung und Skalarprodukt aufstellen
- Die drei Koordinaten von jeweils als eine Gleichung in Abhängigkeit von darstellen
- Vektor aufstellen
- Skalarprodukt von und dem Richtungsvektor der Geraden nehmen und dann die drei Koordinaten von durch die Gleichungen aus (2) ersetzen
- Nach umstellen und wieder in die Geradengleichung einsetzen